求 汎 的玩法出裝 跟殺人 附上天賦跟浮文更好

求 汎 的玩法出裝 跟殺人 附上天賦跟浮文更好

本帖最後由 asd728 於 2011-12-7 22:24 編輯

求1~18 技能 點的順序

起手裝跟 壓線 玩法

汎 的玩法出裝 跟殺人 附上天賦跟符文更好

拜託

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天賦僅供參考



招喚師技能

+

符文建議

紅 : 物穿

黃 : 物攻(有錢的化)

藍 : 攻速(有錢的化)

紫 : 物攻

建議位置

下路

出裝參考

鞋+3水 > 起手

狂戰鞋 > 搶先出

有錢 > 黑切

沒錢 > 黃雙 + 暴風劍(1650)

綠水常駐 開始

順風預計 > 狂戰鞋 + 黑切 + 無盡 + 紅雙 + 耳語 (綠水常駐) 最後一樣視情況而定 (基本上建議 嗜血

逆風預計 > 狂戰鞋 + 無盡 + 紅雙 + 耳語 + 嗜血 (綠水常駐) 最後依樣視情況而定 (基本上建議女妖面紗

當你可以開始殺人(壓對面的時候) 盡量爭取JG的人同意把紅讓給你

技能點法個人心得

兩種點法依情況而定 ( 括號為個人點法原因 )

1. E 起手 等級2後點Q ( 走下路一起壓人 我對 汎 這角色感到最棘手的地方 [ R 後 Q 瞬間隱身 ] 和 [ E 發出後撞牆 ]

只要你玩 汎 E 開得好 , 絕對會給隊伍帶來很大的優勢 ( 走下看到對面有 汎 也走下時 , 千萬別貼著草走 , 不然你會看到自己被首殺的可能性 。 )

2. Q 起手 等級2後點E , 尾小兵 , 旁邊輔助,你只要專心吃小兵即可。

3等後 Q

4等後 W

5等後 Q

6等後 R

接著 - Q > W > Q > W > R > W > E > W > E > R > E > E

以上為個人觀點

最終理想裝

紅雙 + 紅雙 + 無盡 + 耳語 + 嗜血 + 嗜血

以上資料為個人心得並非代表一切
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帖內回復
asd728 在 2011-12-8 20:42 說:
謝謝 參考了這些意見..多贏了幾場..感恩噢
網路女孩 在 2011-12-8 21:15 說:
0 w 0
你知道我是誰罩的嗎? 逆轉的爆彈有沒有聽過!?

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我都只有點防禦的說-3-
如果丟失是 為了找回的話
那麼離別就是 為了邂逅

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天賦1
天賦2
符文

兩種天賦的差異在天賦1是多了3%物攻吸血但少了前期30血量+累積增加血量
服文黃色跟藍色各多了兩個成長型回魔的原因是因為我個人比較不會控魔,而且讓團戰勝利時靠吸血
以及服文回魔不需要多次回家

起手多藍劍或鞋子+3水,主要在你走位夠不夠飄逸,像我這種手慢的基本上都多藍劍農兵比較保險

第一種天賦配多藍劍吸血6%可以更久賴線
第二種天賦配鞋配多藍劍都OK

第一次回家我會出草鞋然後多一把多藍+紅水另外錢夠了話會多帶個眼

裝備出法
多藍劍->多藍劍*2+草鞋+水->多藍劍*2+狂戰鞋+吸血鬼權杖
->暴風劍+雙黃刀->(發覺常被控制技能連放時)水銀腰帶(可以施放解控制的)

通常後期裝備
多藍劍+狂戰鞋+嗜血者+雙紅刀+水銀腰帶+最後耳語+大紅綠水

很少出比這後面的裝,因為通常就結束了

真的超後期了話多藍劍應該會補成守護天使

技能順序
個人是習慣前六等QEWEER 然後優先順序是R->E->Q->W
不過也是看情形

召喚師技能
衰竭+閃現 或 淨化+閃現

基本上看你打的比較侵略性還是比較保守

淨化在對方組合多控制技能會很好用

而衰竭則是遇到蠻王易大師等角色很好用

通常如果同線的隊友有帶衰竭了話,我會帶淨化+閃現

參考配法http://solomid.net/guides.php?g=9735

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本帖最後由 stbabyxpp1 於 2011-12-13 12:41 編輯

以上是個人殺爆玩家的玩法   僅供參考   不過一場15殺都是沒問題的

起首裝個人是買1級跑速鞋+3紅水  不要單中   不要跟阿卡對現 還有卡特和塔龍(正確來說,不要跟技能有順步的英雄對現還有易大師不要跟他對現)
第一次回家 先把鞋子生成狂戰士+帶吸血鬼權杖有錢再帶短劍
第二次回家 買報風之劍   有錢的畫直出黑切
接下來你就出雙紅(基本上出道雙紅你就可以把敵人當肥料來打ㄌ,只要對面不先殺你)
然後無盡之刃
接下來出斯塔克的狂熱,很多人會說出嗜血著,但是個人覺得這支出攻速比較有意義不建議出嗜血著(不然攻速只有1.7太慢ㄌ大期可變2.0多)
第6件裝備就看你高興ㄌ    通常出道地5件裝備就結束ㄌ(這麼殺的情況下對面不滅對都難,所以很難能出到第6件)
出裝順序   狂戰士>黑切>雙紅刀>大旗>你爽就好  通常沒可能有第6件
汎的注意事項:1、初期要肥前期至少要4殺不然會沒錢出裝,沒錢出裝加上汎又薄,所以你錢其沒肥你就準備當肥料ㄌ2、會站走最後一個,用大昭衝進去,只要你沒死對方通常都會滅對3、不要給控場寄放到,一放到你就歸西ㄌ
以上是個人玩汎30場以上的經驗
大大你可以參考一下。
召喚師技能就虛弱+閃現(虛弱前其殺人用,閃現也是)
汎是殺角,血量只是裝飾,所以沒被瞄準就是殺神。

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本帖最後由 sejaymail 於 2011-12-26 02:18 編輯

專訪CLG Doublelift說到(不知道可以去估購一下)
Q:你覺得作為主要的輸出裝,嗜血者和無盡之刃應該怎麼去選擇?什麼情況下或者什麼英雄,你會先出其中一件而不是另外一件?並且,你用飛機為什麼先出三項?我覺得飛機像其他AD英雄那樣先出嗜血者或者無盡之刃然後直奔紅刀的話,會比出三項之力有更高的輸出。
A:儘管汎出燈籠+黑切比其他任何英雄出同樣裝備的輸出都要高,但是因為汎有W技能的3連擊特效,所以我選擇出嗜血者。
基本上550的攻擊距離的英雄都必須依靠嗜血者的高吸血來保證生存,因為團戰的時候你只能以550的距離輸出,而這個距離是相當危險的。
舉一個例子來說,女警、砲娘和口水蟲這些英雄90%會直接出無盡,就是因為他們的攻擊距離非常遠。
飛機出三相的話可以少出兩個多蘭之劍,節約的950塊可以讓你更快的來出無盡或者輕語,並且飛機先出三項絕對要比先出無盡的輸出要高。在出完三項之後我會選擇出無盡。因此總結來說,我比敵人的AD英雄用第一個大件輸出了更多的傷害,並且因為少出了兩個多蘭的原因,我比敵人的AD英雄打出第二個大件的速度要快。 (順便說一下,我真的恨死了燈籠和黑切,我用AD英雄的時候從來不出這件裝備。)

Q:你用汎的時候總是用同樣的技能配點嗎?如果是的話那你是怎麼配點的?光看你直播的話不是很明白。
A:不是的,我會看對面的陣容來改變配點的順序,但是總得來說我認為:R>Q>W>E

Q:你什麼時候會用全攻擊型符文,什麼時候會在精華用攻擊紅色換成護甲?然後你對用燈籠代替多蘭有什麼看法,是看自己用的英雄決定還是看對面是什麼英雄來決定出不出燈籠?
A:我總是用精華+紅色印記15攻擊力符文----然後我汎從來不出燈籠。 (原文用的FVCKING,可見DOUBLELIFT真的真的很討厭燈籠)
你在此岸,我在彼岸-----那麼、就萬事拜託了
孤單滋味,一個人流浪也是種浪漫~

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汎  裝備不是問題..走位才是最大的問題

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