[對戰影片] [A機] [台版] 飛翼鋼彈零式

[對戰影片] [A機] [台版] 飛翼鋼彈零式

  • 音樂: Mobile Suit Gundam W OST

  •    前往機體資料
  • 本帖最後由 cw3096 於 2010-6-21 22:26 編輯

    年終大放送,影片二連彈!支持我們公會影片的網友,請準備好爆米花、雞排或珍奶吧XD

    一、機體六圍、屬性:
       
     (一)機體屬性:剪刀
     (二)機體等級:A
     (三)適應地形:萬能
     (四)移動方式:浮空;浮空(Neo-Bird模式
     (五)是否持盾:左手持盾
     (六)六圍數據(引自批踢踢網友「chiiching」之實測):
        1. 攻擊:58
        2. 防禦:58
        3. 速度:74
        4. 體力:46
        5. 必殺:60
        6. 敏捷:55

    二、武裝介紹:
     於MS模式下:
     (一)武裝一為「光束軍刀」
        1. 出刀「平均」需0.18秒(指舉刀動作至擊中敵機出現傷害字幕為止)
        1. 四連擊後擊倒敵機
        1. 完能連擊「平均」需1.45秒
        2. 劍長屬中短型(以RX78-2鋼彈之光束軍刀為基準之相對分等,其為中型)
     (二)武裝二為「機關加農砲」
        自雙肩發射實彈機槍攻擊敵機
        1. 彈藥共20發
        1. 並能連續發射
        1. 發射完方補充之
        1. 共需4.12秒補充
        2. 雙肩同時發射實彈機槍
        2. 為三連射(雙邊共六判定)
        3. 有效射程為中程(以光束步槍為基準之相對分等,其為中程)
        3. 但略遜於光束步槍類武裝
     (三)武裝三為「雙暴風步槍」
        發射兩枚巨大光束攻擊敵機
        1. 彈藥僅3發
        1. 發射完方補充之
        1. 共需6.52秒補充
        2. 同時發射兩枚巨大光束
        2. 俱貫穿效果
        2. 故能攻擊數個敵機
        2. 但機體於發射時無法移動0.68秒
        2. 並於空中發射時滯空
        3. 有效射程為遠程
        3. 能攻擊視距以外之敵機
        3. 但略遜於布機之相類似武裝(極接近)
     於Neo-Bird模式下:
     推進時間略勝於MS模式
     且能於空中「筆直」推進
     但降落較緩慢
     能按「V」鍵加快

     (一)武裝一為「雙暴風步槍」
        連續發光束攻擊敵機
        1. 彈藥僅2發
        1. 發射完畢方補充之
        1. 每發需2.40秒補充
        2. 連續發射光束
        2. 即雙光束步槍
        3. 有效射程為中程(與光束步槍類武裝同)

    三、技能介紹:
     (一)技能一為「防禦力上升」
        提升機體防禦力
        參照批踢踢網友「dreamwing11」文章之數據及「chiiching」之實測
        增加機體防禦力15
        相當於增加特裝點數7.5點(A級防禦特裝點數1點 = 防禦之六圍數據2)
        使機體能承受較多傷害
        是為實用之技能
     (二)技能二為「零式系統」
        為W系列機體特有之技能
        機體體力於50%以下時方發動
        所有攻擊必定Smash(除攻擊背部或盾牌)
        複參照批踢踢網友「dreamwing11」文章之數據
        提升攻擊速度30%
        增加機體搜查距離(右鍵自動鎖定)20%
        並在雷達顯示敵機位置
        綜合上述說明
        該技能大幅度提升機體火力輸出
        俾於短時間予敵機造成極大傷害
     (三)技能三為「必殺技」
        1. 於MS模式下
        1. 為單體亂舞型
        1. 故僅能攻擊單一敵機
        2. 於Neo-Bird模式下
        2. 為地圖型必殺技
        2. 於一定時間內
        2. 持續發射巨大光束攻擊敵機
        2. 俱貫穿效果
        2. 故能攻擊數個敵機
        2. 但於發射期間移動視角極為緩慢
        2. 有效射程為中程
        2. 但略勝於光束步槍類武裝
        
    四、獲得方式
     (一)扭蛋機第28號(台服需1200 G幣或1 Coin)
     (二)設計圖合成(台服需15000 G幣)
        需飛翼鋼彈(特裝一)、里歐(宇宙型;士兵)、里歐(地上型;新兵)、沙貝特(新兵)

    五、實戰影片(建議以HD畫質觀賞

     影片資訊:高級伺服器;死亡競賽;隨機地圖;隨機分組;無官階限制(批踢踢鄉民房)
     詳情請見7:34

     影片旨在輔助本文
     使玩家更進一步認識機體
     片中技術不是重點
     尚祈先進看看就好

    碎碎念:首先,先跟喬爾大大說聲抱歉,不好意思,當時對大大您撒了小謊,說我沒在拍片,是因為先前有玩家知道我在拍片,表示自願當沙包讓我打,但我想呈現最真實的實戰影片,當然大大不至於讓我,但知道有人在拍攝,總會表現不自然,所以我希望在最自然的情況下拍攝,這樣才對得起自己也對得起看片的網友們,因此希望大大您能多多見諒^^"
    複次,常常發現,不少玩家過於依賴本機的三武,而常常吃敗仗,但其實本機的主力在二武,搭配自身高防禦力,能以壓迫式的打法給予敵機痛擊呦!
    最後,希望各位看完文章之後給點回應,不論是意見或路過都好,筆者跟公會成員們才有動力繼續拍片寫文章,感謝支持。

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    頭香
    來支持 貴公會的
    頂!

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    防禦上升
    光看字面上
    感覺加好多喔~
    可是實戰裡為啥沒什麼感覺啊?

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    寫的很詳細呢~
    倒是..3武超視砲是不少人吃飯的工具...
    其實超視砲放了空隙還蠻大的...常常因此暴機~
    所以我都很少用~
    http://www.olgame.tw/home/attachment/201108/11/18966_13130346059ODZ.jpg

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    各有各好處啦...

    23交替是最好的用法
    3打完用2,三回完再用3
    因為有時候你用2追擊反而沒有用3兩發連K還快

    我自己也是零式愛用者,常常遇到同行(開零式)用2逼近(對方血比我多的情況下)
    如果不用2+3閃拼還真的吃不下...

    技術相當的情況下自然是我化成煙花了(默)
    但是也遇過以為自己HP多就呆呆的只用2追擊,然後被我轟掉的...

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    這支新手老手都愛用

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    這二武是不錯~但...
      一:那武器只能射中距離,大家也知.
      二:此二武速度雖然快,但面對一些高速度的傢伙,如神威高達,你就會被人剝光光啊~
          
    另外,我並不是諷刺大大,我只是稍稍稍稍稍稍微提醒一下大大~
    頭...頭像可是自畫的.............

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    阿亮雞排ing ~

    第一部對面的綠螳螂,如果和神同時輾進來,
    可能就發生悲劇了...


    總歸一句,支持~

    這是台好剪刀!!

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    阿亮雞排ing ~

    第一部對面的綠螳螂,如果和神同時輾進來,
    可能就發生悲劇了...


    總歸一句,支持~

    這是台好剪刀!!
    circuskid21 發表於 2009-12-27 00:09


    或許吧
    但也不見得
    總會有辦法應付的
    畢竟這隊不是只有我
    還有其他三名隊友
    相互照料XD

    總歸一句
    感謝支持!

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    這二武是不錯~但...
      一:那武器只能射中距離,大家也知.
      二:此二武速度雖然快,但面對一些高速度的傢伙,如神威高達,你就會被人剝光光啊~
          
    另外,我並不是諷刺大大,我只是稍稍稍稍稍稍微提醒一下大大~ ...
    chiufung012 發表於 2009-12-26 23:51


    當然
    面對神威很可能會被剝光光
    大家也知
    但是重點在於如何隨機應變
    文章所說的只是大原則打法
    至於如何變化運用
    還是要視個案而定

    總之謝謝你的提醒

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    你就好..有玩家支援當沙包...每次我被認出..[感覺我特別好認]
    對面第一句:是小狼!弄死他!! 【怎么我怨念這么重==】

    ok。。說說內容..
    你的技巧越來越好了..最重要是不像以前這么喜歡拔刀.
    第一場,很顯然,對手缺乏默契...不然這種陣型...真的有點GY..
    那只螳螂用的很糟糕,失去第一條命,應該意識到自隊默契有問題...
    還要沖到對手陣營...當時自己人又在很后面..
    大覺放完..第一件事,居然是吞粽子== 目標夠大了..大哥~
    螳螂千萬別吞粽子,會砍不到敵人....有個叫小狼的笨蛋試過了..

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    你就好..有玩家支援當沙包...每次我被認出..[感覺我特別好認]
    對面第一句:是小狼!弄死他!! 【怎么我怨念這么重==】

    ok。。說說內容..
    你的技巧越來越好了..最重要是不像以前這么喜歡拔刀.
    第一場,很顯然,對手缺 ...
    ngu88798 發表於 2009-12-27 00:56


    原因很簡單啊...
    因為你殺太大啦XD
    被殺的都有怨念
    還沒被殺的會提高警覺
    嘿嘿

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    is ok lah nvm de

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    飛翼零式是我認為所有地圖最適用的一架機體

    但也是有缺點光速砲發射會定住很容易被打

    近戰能力不足(大部分剪刀機都這樣...)被拳頭機黏著打就很難逃走

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    原來04可以這麼強押@@....

    改天來去合一隻=ˇ= ~!!

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    愛機之ㄧ~~~就算是石頭機也很好弄死

    3武跟2武切換打真的超棘手

    感謝大大分享

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    你說了我還時會盡全力跟你打阿
    可是到頭來還不是被你打臉QQ

    第二場想拖你下水被識破XDDDD

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    第一場開場時
    隊上的補機還叫我們龜一點
    但是在他說話時我們那隻諾耶已經在你們家肆虐了= =
    這該叫我如何是好     不管了跟上!!

    結果就....呵呵  QQ

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    我有問題!
    0式MS型態移動也是浮空吧?
    移動方式:步行(????)

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